Voglio sapere se la mia immagine ha abbastanza qualità

Se hai dei dubbi sul fatto che la tua foto abbia una dimensione sufficiente per ottenere un buon risultato sul prodotto, ti basta iniziare a personalizzarlo e aggiungere l’immagine al tuo progetto.

In base alla dimensione dell’immagine, all’area di personalizzazione e al tipo di prodotto, l’editor ti permetterà di ridimensionarla fino al massimo possibile. Per i prodotti di piccole dimensioni, praticamente qualsiasi immagine sarà sufficientemente grande. Per i prodotti di grande formato, invece, è importante scegliere un’immagine di grandi dimensioni. Se l’immagine è più piccola rispetto al prodotto, comparirà questo messaggio: "L'immagine è stata ridimensionata alla dimensione massima consentita dalla qualità dell'immagine.". Se ti appare questo messaggio e nella vista dell’anteprima vedi che l’immagine non copre tutto lo spazio desiderato, ti consigliamo di cercare un’immagine di dimensioni maggiori.

Quindi, se l’immagine ha una qualità sufficiente, l’editor permetterà di ingrandirla molto. Se invece la qualità è bassa, l’editor consentirà di ingrandirla solo fino a una certa dimensione.

Più grande è la dimensione dell’immagine originale, maggiore sarà la qualità ottenuta, perché se l’immagine è grande e ha buona qualità, sfrutterà al massimo la risoluzione disponibile; se ha una qualità più limitata, sfrutterà il minimo di risoluzione, che comunque è sufficiente per fare in modo che il prodotto risulti visivamente gradevole e non pixelato.

Nel caso in cui il tuo design sia composto da molte foto, la risoluzione di stampa del tuo progetto si adatterà all’immagine con la risoluzione più bassa tra tutte quelle presenti nella composizione.

Tutto quanto spiegato sopra si riferisce esclusivamente al rapporto tra la dimensione dell’immagine e la dimensione di stampa; si intende che, oltre a questo fattore, per ottenere un buon risultato finale ci sono altri aspetti importanti che non si possono controllare dall’editor, come ad esempio che le immagini non siano sfocate, troppo scure, ecc.

Consigli

Nel momento in cui crei un prodotto personalizzato con una foto o immagine presente sul tuo dispositivo, sia esso cellulare, PC o tablet, ti forniamo i seguenti consigli:

  • 📱 Non è necessario preparare l’immagine nelle dimensioni esatte del prodotto: l’editor online consente di caricarla e regolarla liberamente (sposta, scala e adatta) fino a ottenere l’inquadratura desiderata, con anteprima in tempo reale.
  • 📦 Peso massimo consentito: 25 MB: l’editor supporta quasi tutti i formati immagine fino a 25 MB. La maggior parte delle foto è più leggera, quindi questo punto non è normalmente critico. La dimensione raccomandata dipende dal prodotto e dall’area di personalizzazione.
  • 🔍 Usa sempre immagini nitide e ad alta risoluzione: le foto scattate con smartphone o fotocamere digitali recenti sono generalmente sufficienti. Le immagini scaricate da internet possono essere compresse o di bassa qualità; consigliamo di usarle solo se puoi verificarne dimensioni e peso adeguati.
  • 🌑 Evita di caricare foto troppo scure: una scarsa illuminazione può causare perdita di dettagli e contrasto in stampa. Non usare immagini eccessivamente scure.
  • 💬❌ Evita immagini salvate da WhatsApp o app di messaggistica simili: queste app comprimono i file e riducono la qualità. Carica sempre il file originale quando possibile.
  • 📐 Verifica il margine di abbondanza e i bordi nell’editor: non posizionare elementi importanti troppo vicino ai bordi per evitare tagli indesiderati. Più informazioni qui.
  • 🏞️ Usa PNG trasparente se il tuo design contiene trasparenza: altri formati possono sostituire lo sfondo con un colore pieno non desiderato. Più informazioni qui.
  • 🔄 Sfrutta la personalizzazione 360º se il prodotto ha più lati o aree: assicurati di completare tutte le zone. L’editor ti avvisa prima di finalizzare se ne hai dimenticata una.
  • 🎨 Non applicare filtri eccessivi o troppo aggressivi: gli effetti forti possono introdurre rumore o ridurre la nitidezza, più visibile in stampa che a schermo.